游戏怎样制作(原来游戏制作这么简单啊)

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  今天,蔡瑁将向您介绍一款游戏开发工具!有了这个工具,每个人都可以充分发挥你的创造力。蔡瑁学会了这个工具,用这个工具玩了一些小游戏,很好玩!门槛不是很高,学习方式很简单!所以今天来看看这个工具是什么!

  是的!没错!这个工具比传说中的Unity3D,虚幻引擎,CryEngine简单!至少比他们入门好!然后,我们来看看这个神器一样的工具!

  这个工具是GMS2 (GameMaker Studio 2)

  GameMaker Studio 2由一家名为Yoyogames的欧洲公司开发。这个游戏引擎的主要功能是面向2D游戏,特别适合独立开发者和中小型游戏开发团队。

  游戏引擎已经由Gamemaker 8,GameMaker Studio,GameMaker Studio 2.0更新,现在已经更新到GameMaker Studio 2.0,是的,已经到了2.0。

  那么,在哪里可以买到这个工具呢?1.可以在官网买。2.还有一个地方可以通过Steam购买。在Steam上搜索GameMaker Studio 2.0。

  只有在Steam上购买桌面版才能开发PC游戏。同时,游戏引擎支持Mac、IOS、Android、UWP的开发,支持多平台、多平台技术,可以一次性制作导出整个平台上的游戏应用安装包。另外,你开发的游戏也可以发布到很多平台,比如Steam、微软商店、Google Play、IOS Mac App Store等等,也可以通过引擎实现。

  这是这个游戏引擎的工作界面!

  游戏怎样制作(原来游戏制作这么简单啊)

  GameMaker Studio开发的Steam上有很多优秀的独立游戏。比如去年的独立游戏,亡灵绝招,大陆速成等著名游戏都是用这个游戏引擎开发的。因此,这款游戏几乎可以制作任何类型的2D游戏!因为它的底层有DX11和OpenGL支持,所以相比Unity3D还是有一些不足,但是支持游戏开发的全过程。甚至动画编辑页面也比Unity3D更容易理解。简单的页面和简单的GML脚本语言都非常容易使用。哔哩哔哩和YouTube上有很多免费的教程,可以在这里学习大神的教程案例,开发制作简单的游戏。

  多看多做。也许你的游戏也可以出现在Steam里。优秀的独立游戏在于创新,比如死细胞,就是其中之一。

  这种类型的引擎是为了降低游戏开发的门槛,让更多的人能够访问和开发游戏。

  比Unity更简单的动画编辑页面。

  游戏怎样制作(原来游戏制作这么简单啊)

  这个游戏引擎支持序列帧动画,也支持脊椎动画文件格式和龙骨龙骨文件格式。这个游戏引擎不仅可以开发一个完整的游戏版本,还可以制作一些简单的游戏演示原型。如果你正在计划,你可以试试这个不难编程的引擎,并用它来制作你的原型。

  游戏引擎支持的编程方法是它自己的GML语言,一种脚本语言。如果你有编程基础,看完GML 3天就可以开始写代码了

  如果你喜欢游戏,想把你的梦想想法变成新的游戏,那么你可以用我推荐的方式学习使用这个引擎制作游戏!

  祝大家都能实现梦想!实现你的创意!

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