地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

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  DNF已经上线很多天了,几乎所有的职业都有所加强,阿修罗自然也加强了很多。不过,游戏日报《瓜皮军》最近发现,一些玩家仍然觉得目前的阿修罗被削弱了。只有在调查了根本原因之后,才发现他们的技巧存在误区。为了让更多的球员走出误区,瓜皮俊琢磨了两盘积分,希望对还在迷茫的球员有所帮助。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

  第一集:实战大师C加分

  没毛病。阿修罗也可以是C的高手,他的实战能力至少可以排在DNF前三。不像训练场上的那些拳手,打阿修罗需要务实,所以瓜皮军的加什么都是基于实战。以下一套要点是怪皮军在实战中多次提出的,在鸟背和漩涡中使用非常方便。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

  首先必备的小技能有:鬼印珠、燃热、小火、波爆、邪光劈。这些技能是阿修罗实战耐力的帮手,短CD也有不错的输出。必须补的主要技能是:除了不动冥王阵和大冰原外,其他技能都可以补。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

  我相信这套技巧大部分都是没有争议的,唯一有争议的点可能就在于定热和定冰。对于粘热和不动的取舍,很多玩家选择了不动,但其实这是最大的误区,站在堆上输出需要很长时间。恰恰相反,扎热可以控制伤害,通过软化来摆脱伤害。实战经验这两个技能根本不是一个级别的。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

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  大冰也是一个很尴尬的技能。伤害不高,CD还长。虽然点击TP后可以分叉,但是实战体验还是很差的,唯一的作用就是一些地方用来控制。然而,阿修罗是一个不缺乏控制的职业。鬼印珠和火就够了。如果没有额外的SP,瓜皮军连第一关都不想学。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

  第二集:实战副c。

  副C和主C区别很大,副C的作用是辅助主C输出,必要时起到修复损伤的作用。阿修罗自己的职业定位是副C,所以还是要注意副C的加入。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

  如图,这一套是韩服DPL冠军盲人的加成,在队伍中扮演副C的角色,他的加成经过瓜皮俊的衡量确实有效。他完全放弃了加分的不动和热度,还点了小冰和大冰。如果SP不够,地波就会被填满。

  地下城阿修罗加点(阿修罗最实用的两套加点)

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  从加分上不难看出,他的那套加分侧重于耐力和控制能力。地波、小冰、小火三技能加满后,觉醒时耐力极好。但是,这组添加点应该基于服务器的情况。大家都亲身体验过国服服务器。XXX穿插小技能造成的伤害虽然高,但在实战中并不是特别稳定,所以这套加分适合电脑和网络条件好的玩家。

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  95版的阿修罗是一个非常厉害的职业,可以和《四鬼剑》里的恶魔五月哭平。但是很多玩家的加分和输出技术都存在一些缺陷。你会发现,如果勤加练习,这个职业的强度是在魔神级别的。

标签: 地下城 阿修罗

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